Цікаві факти з історії IT-технологій

Історія IT-технологій — цікаві факти

Безперечно, будь-яка сучасна людина не може уявити своє життя без IT-технологій. І вони пройшли чималий історичний шлях, щоб дійти до нас в тому вигляді, який ми спостерігаємо. Почалося все з будильника в кінці вісімнадцятого століття і різницевої обчислювальної машини на початку дев’ятнадцятого. Зараз в світі рідко зустрінеш людину, яка хоча б раз в житті не бачила комп’ютер або смартфон, при цьому більше половини людства є користувачами Інтернету. Представляємо цікаві факти з історії IT-технологій.

Ноутбук

Перші винаходи в сфері

Леві Хатчінс, винахідник з США, в 1787 році створив незвичайні на той час годинник — будильник. Його пристрій, здатний розбудити людину, не міг дзвонити в бажаний час — воно це робило тільки о четвертій годині. У 1847 році ситуацію виправив вже французький винахідник, Антуан Радьє. Його будильник можна було виставляти на будь-який час.

Підданий Англії, математик і винахідник Чарльз Беббідж, вніс величезний внесок у майбутній розвиток комп’ютерних технологій, а саме він є творцем першої обчислювальної машини. Апарат був механічним і складався з великої кількості шестерень і важелів. Вперше Беббідж задумався про створення помічника в обчисленні в 1812 році, вивчаючи логарифмічні таблиці і знаходячи в них вади – помилки, обумовлені людським фактором, а також приводом задуматися про створення «механічного друга» на той момент послужило бажання проводити складні математичні обчислення, які б виключали вищесказані помилки. Однак, математик все ж приступив до її створення трохи пізніше, а саме в 1819 році, коли заглибився у вивченні астрономії. Він визначив, що оптимально буде використовувати різницевий метод, власне, його майбутня машина і мала таку назву, і могла виробляти операції складання. У 1822 році машина була закінчена і представлена Королівському астрономічному товариству.

Створення клавіатури Дворака відбулося в далекому 1932 році. Винайшов її професор Вашингтонського університету Август Дворак. Ця клавіатура-альтернатива звичній нам QWERTY, проте загальноприйнятою вона не стала. Клавіатура має ряд переваг в порівнянні з клавіатурою QWERTY: наприклад, це більш швидкий друк-в два рази швидше, ніж на стандартній, більш швидка здатність до навчання новачка-машиніста — на стандартній клавіатурі, щоб написати 40 слів за хвилину, людині знадобиться близько 56 годин тренувань, а на клавіатурі Дворака всього вісімнадцять годин, а також Т. зв. Пробіг пальців-стандартна клавіатура за звичайний робочий день машиніста «змушує» пройти пальцями близько двадцяти миль, а клавіатура Дворака всього одну. Однак, клавіатура Дворака не стала стандартною і переважна більшість людей користується QWERTY, але в сучасних ОС, таких як Windows, Linux і деяких інших існує можливість переключитися на дану клавіатуру. Клавіатура QWERTY ж була винайдена набагато раніше, американцем Крістофером Скоулзом, в 1868 році.

Перший магнітофон, створений в п’ятдесятих роках минулого століття, мав габарити, порівнянні з розмірами піаніно. Він мав назву VR-1000, і це був перший магнітофон, який можна було практично використовувати.

Першу ж комп’ютерну мишу створив винахідник Дуглас Енгельбарт в 1967 році. Патент на винахід він отримав через три роки. Пристрій було створено з дерев’яної коробки і двох коліщаток з металу. У народі назву «миша» пристрій отримав, і стала повсякденним, через свою форми. З задньої частини мишки виходив кабель, що нагадує мишачий хвостик.

Apple Lisa, творцями якої є всіма відома американська корпорація Apple, була створена у вісімдесятих роках минулого століття. Вона-перший комерційний персональний комп’ютер, з графічним інтерфейсом і мишею. Комп’ютер мав оперативну пам’ять в 1024 кілобайт, кооперативну багатозадачність, захищену пам’ять, високу, на той час, Дозвіл екрану, а також ускладнену файлову систему. У 1978 році у компанії стояло завдання створити комп’ютер з потужним інтерфейсом, який можна було використовувати для бізнесу, а вже в січні 1983 року світу була представлена Lisa.

Інтернет та ігри

Багато людей переконані, що без Інтернету неможливо скористатися електронною поштою. І зараз це насправді так. Однак, спочатку була створена саме електронна пошта. У 1965 році працівниками Массачусетського технологічного інституту була написана програма email на комп’ютері IBM 7090/7094, а через чотири роки, в 1969, на замовлення DARPA (в США) була розроблена мережа ARPANET, принципи якої схожі на принципи Інтернету. А ось першим інтернет-провайдером була компанія CompuServe.

Майже що 35 років тому, 15 березня 1985 року, був зареєстрований перший інтернет-домен — www.symbolics.com.спочатку сайт призначався для демонстрації громадськості персональних комп’ютерів фірми Symbolics — Власника Сайту, а в 2011 році на сайті з’явилася інформація про Інтернет з рекламою. На даний момент можна розмістити рекламу на сайті.

Комп’ютерна безпека має велике значення для людини, а для всього суспільства — тим більше. Важливо захистити свій комп’ютер і дані від несанкціонованого користування. У 1988 році користувачі були піддані нападу одним з перших «мережевих черв’яків» — шкідливою програмою, створеною аспірантом Массачусетського технологічного інституту Робертом Моррісом. Вона мала назву Черв’як Морріса, а збиток від «хробака» перевищував 95 млн доларів. Після цього» хробака » Асоціація комп’ютерного обладнання Сполучених Штатів ввела щорічну дату, 30 Листопада, і цей день, з 1988 року, є міжнародним днем захисту інформації, метою якого є нагадати користувачам про безпеку в мережі і в користуванні пристроями.

Любителям спаму також треба задуматися. Ще в 2005 році за розсилку спам-повідомлень в таких програмах, як ICQ, був вперше заарештований спамер Ентоні Греко, якому на той момент було 18 років.

Перший банер з’явився в 1994 році і це була картинка, яка направляла користувача на інший ресурс, який вона рекламувала. Спочатку беннери використовувалися чисто з метою реклами сайтів, але незабаром власники зрозуміли, що з цього можна отримувати прибуток. З розвитком технологій видів банерів істотно збільшилася: починаючи від тих же картинок, закінчуючи спливаючими вікнами і відео.

Першим веб-браузером вважається WorldWideWeb, створені в 1990 році. Сторінки відображали в основному текстову інформацію, проте були присутні і зображення. Браузер використовував на той момент новий протокол HTTP, але і підтримував Старий — FTP. Недоліки браузера усунули творці браузера Netscape Navigator, створеного в 1994 році. Браузер був на піку популярності і конкурував з Internet Explorer до своєї четвертої версії. Пізніші версії (6-7.2) були засновані на Mozilla. Припинення розробки і підтримки браузера було оголошено в кінці 2007 року.

У 1998 році була випущена перша ігрова приставка з онлайн-іграми від компанії Sega – консоль Sega Dreamcast. Трохи більше ніж через рік з’явилася легендарна ігрова приставка PlayStation 2.

Творці популярної гри Pokemon Go, компанія Nintendo з японського міста Кіото, довгі роки створювали карткові ігри. Вона була заснована ще в 19 столітті, в 1889 році. Першими ж гральними компанії були» квіткові карти » — Ханафуда. У сімдесятих роках 20 — го століття компанія почала випускати іграшки для дітей, найпопулярнішою стала механічна The Ultra Hand, а в 1990 році компанія представила світу першу свою ігрову консоль-Super Famicom.

Трохи статистики

При використанні комп’ютера людина моргає близько семи разів на хвилину, коли при «не комп’ютерних» діях — близько 17 разів. При роботі на комп’ютері очі дуже сильно напружені і на них йде велике навантаження. При цьому текст з екрану на десять відсотків читається повільніше, ніж з паперового носія.

Кожен винахід дуже важливо «внести в маси», щоб воно стало популярним і отримало подальший розвиток. Так, щоб набрати аудиторію в 50 мільйонів чоловік, радіомовленню знадобилося 38 років, телебаченню менше — всього 13, А користувачів гаджета iPod захопив всього-на-всього за три роки! Інтернет же був підключений всього на тисячу пристроїв у вісімдесяті роки минулого століття, в 1992 році налічувалося більше мільйона пристроїв, а через 16 років вже мільярд! А в 2019 році користувачів Інтернету становило близько 4,1 мільярда осіб. При цьому відсоток жінок-користувачів арабських держав дуже малий-всього близько чотирьох відсотків.

Переважна кількість користувачів USB-накопичувачів не можуть з першого разу правильно вставити в роз’єм «флешку». Всього таких людей налічується 86%, і помилки відбуваються навіть на знайомому користувачеві комп’ютері.

А ось DVD-диски почали втрачати свою популярність ще в 2008 році. Більш популярною покупкою стали відеоігри. Середній же вік американських геймерів становить 35 років. І ігри несуть користь, оскільки вимагають уваги і зосередження.

Пошуковик Google обробляє 35 мільярдів запитів щомісяця. При цьому 97 відсотків користувачів пишуть слово в пошуковику, щоб перевірити орфографію.